宣傳效果影響動畫人氣?最重要的還是動畫本身的品質

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想要宣傳一部動畫有很多方法可用,像是舉辦上映會、起用人氣聲優、在公共場所設立廣告看板等。不過最終能不能走紅還是要看作品本身的內容與品質。如果劇情乏善可陳或品質不佳,即使砸大錢宣傳可能也很難得到觀眾的認同。畢竟也是有不少作品開播前原本乏人問津,直到第一話正式播出後才讓觀眾刮目相看。所以宣傳效果頂多只能算是輔助吧!

 

デッド・オア・アニメーション( DEAD or ANIMATION)

作者:天望良一

目前正在少年Jump+連載的「DEAD or ANIMATION」,以動畫業界為主題,描寫新人在業界闖蕩的故事。其中有一段關於宣傳效果對動畫的影響而成為討論焦點。

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官方連載頁(日文)

住在青森津輕的主角「純」是個夢想成為動畫監督的高中生,但繼承家業與追逐夢想這兩條路讓他陷入天人交戰,多虧父母的支持才讓他下定決心前往東京決心向自己從小到大的目標「動畫監督」邁進。

老爸:「夢想就像是心病,想要治療隻有兩個方法。一是實現它、而是輸給現實。」在老爸的鼓勵下純終於下定決心進入動畫公司。

當動畫正式開播後就必須面臨收視率的審判,純的公司所製作的動畫第一話收視率慘不忍睹,遠遠不及同時間播出的另一部動畫。(雖然在網路盛行的時代,人氣指數不能隻看收視率來判斷,不過在銷量還沒出來前也算是一種參考。)

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對手的動畫在宣傳方面毫不手軟,大方採用偶像聲優、舉行各種見面會等活動、更推出充實的周邊商品超吸晴,角色人設也抓住流行重點才能吸引大批禦宅族的目光。

不過接下來的劇情也提到,一味隻想討好顧客的需求,毫不講究畫面動作與演技等部分只能稱為垃圾動畫。

近年來的新番的確會推出許多宣傳活動來集客,但如果動畫本身的魅力不足,效果也很難持續太久,特別是原創動畫可能過沒幾個月就被遺忘了。

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▼聲優活動

▼車站大型海報

如果動畫本身夠精彩或水準很高,自然就會成為話題的機率很大,畢竟現今網路的傳播力不容小覷( ̄▽ ̄)

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