COCOMIX二次元工作室:讓中國沒有難做的漫畫家!

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親,你知道有種職業叫做漫畫家嗎?
如果你問一個漫畫創作人,或者想要進入漫畫行業的新人:你做漫畫家有職業規劃嗎?大部分人隻會一臉茫然地看著你。漫畫家幾乎不被當做一種常規職業,引用《食夢者》的一句話形容就是“畫漫畫,是一種賭博。”
——是的,這就是國內漫畫家的窘境。懷抱著夢想的這些創作者,卻對“漫畫家”的職業狀態知之甚少,造成了國人在漫畫創作之路上的重重障礙。


然而困擾著國內漫畫創作者的並不只是“漫畫家”這個職業沒有被職業化。因為工作性質原因,漫畫家基本都在“獨自創作”,在體系沒有完善的情況下,對如何成為漫畫家也沒有清晰的入門引導,職業發展路徑重要環節缺失,拖延了漫畫家的進化,而漫畫成型之後的運營標準和收入,也沒有實在的、能看得見的保障……漫畫創作產業的不完善和不透明,與漫畫創作者的滿腔熱情形成了令人無奈的反差,但更令漫畫創作者糾結的是自己的作品與商業化之間的博弈。漫畫作為一種藝術創作,無疑需要極強的個人風格和能力,但在動漫內容商場化、產業化的今天,漫畫創作必須與商業聯手,而漫畫創作者們結成團隊提高效率,也是國漫創作的大趨勢。
 
相信很多漫畫創作者們都意識到了上面這些現實問題,無奈個人能解決的事情畢竟有限,國漫創作,需要有誰站出來,為漫畫家鏈接前方的橋梁……COCOMIX二次元工作室平台的成立,為的就是做好專為漫畫家設立的這座橋梁。


COCOMIX極限漫畫企劃大賽簽約團隊合照
 
【COCOMIX是什麼】
COCOMIX是一個專門為工作室和動漫創作人群體打造的網站,一個二次元的工作室平台。利用現如今已被大多數人應用的互聯網,COCOMIX有效地縮短了個體漫畫創作者之間的距離,使得身處異地的漫畫創作者們可以在線上的工作室里為同一個夢想奮鬥。為了服務創作者在創作過程中的需求, COCOMIX二次元工作室平台提供了免費的工作室創建功能,創作者們可以平台上在線建立工作室,靜待有共同誌向的小夥伴到來!
這個服務於漫畫創作者的平台,其名字是“COCOMIX”:CO是指cooperation,代表協作,COMIX是comics和mix的結合,代表百花齊放的漫畫創作,寓意超越地域限制,融合不同的風,協力創作出百花齊放的動漫次元。正如名字所表達的意思一樣,我們希望通過COCOMIX二次元工作室這個平台,讓大家自由地通過網絡來組建自己的工作室,不同的工作室之間亦形成一個創作人的圈子,大家交流碰撞靈感的火花,互相學習進步,甚至跨界合作……未來有無限的可能!

COCOMIX二次元工作室平台網站
 
【COCOMIX能解決為作者解決什麼問題】
其主要使命,是為二次元工作室提供一個互相交流,學習成長的地方,並為動漫IP提供孵化、扶持、資源對接等服務。針對國內個體漫畫家創作時面對的諸多問題,COCOMIX二次元工作室平台如高手比試一般,見招拆招:
 
#畫畫很厲害,但是想不出故事怎麼辦?或者不會畫畫隻會碼字如何是好?
——COCOMIX二次元工作室平台提供創作者可以互相結識的地方,幫助創作者免費創建自己的在線工作室。每個創作人都可以通過平台發起原創企劃,發布招募需求,或加入有共同誌向的工作室團隊。會畫畫不會講故事是大多數插畫師和漫畫家之前跨不過去的鴻溝,繪畫能力是插畫師的必要條件,但是講故事的能力則是漫畫家的必要條件。與其花精力提升自己並不擅長的技能點,還不如找一個合適的創作夥伴?COCOMIX平台就是一個創作夥伴的相親平台,找到或者被找到,COCOMIX在努力創造這樣的緣分,降低動漫創作的門檻。事實上,由COCOMIX二次元工作室平台主辦的首屆“極限漫畫8小時”漫畫創作的獲獎者中,就有通過平台結成的團隊。COCOMIX二次元工作室平台牽“紅線”的能力可不一般呦!個體創作者們會在平台內的交流區找到誌同道合者。
 
#有好的作品不知道往哪裏投,投稿沒有被采用應該怎麼改進?
——COCOMIX二次元工作室平台的官網“www.cocomix.cn”為漫畫提供的不只是露出平台,這里更是一個能讓創作者互相交流、學習成長的地方。通過COCOMIX二次元線上創作工作室參加由COCOMIX二次元工作室平台官方定期舉辦的創作比賽,如“極限漫畫8小時”、“極限漫畫OL”等,創作者們可以獲得評委嘉賓,業內各路大手點評指導的機會。此外,COCOMIX二次元工作室平台還召開有“COCOMIX#次元說#分享會”,僅2016年3月19日至4月9日就舉辦了3期活動,業內人士嘉賓以犀利的語言,獨特的視角,與到會的創作者們分享了自身的漫畫創作經驗。
 
#隻想安心畫漫畫,想讓作品走得更遠?
——COCOMIX二次元工作室平台不惜下重金孵化比賽中的優秀作品,讓動漫與商業接壤得更緊密,為漫畫工作室提供更多機會。2016年4月16-24日,由COCOMIX二次元工作室平台主辦的首屆“極限漫畫8小時”漫畫創作比賽經曆了層層選拔,最終有三個漫畫工作室:諾亞方舟工作室(後改名為“黑場工作室”)、孤高鹹魚工作室、紅掌工作室分別獲得了大賽的前三甲[1][2],這些大賽的優勝者獲得了最高10萬元孵化基金和2萬元現金獎;在同年6月5日,由COCOMIX二次元工作室平台主辦的第一屆“極限漫畫OL”漫畫企劃線上比賽圓滿收官,漫畫企劃《地獄速遞》《槍鬥王》《我綁架了大小姐?!》以及《在下路小空》四個漫畫企劃獲得了由平台提供的最高10萬元的孵化獎金以及1萬元現金獎……以上這些獲獎作品後續的孵化、扶持、資源對接等服務也將由COCOMIX二次元工作室平台進行跟蹤支持。


極限漫畫8小時第一名 諾亞方舟工作室(現改名為黑場工作室)
 
除了上面提及的比賽項目之外,創作者亦可通過投稿參加COCOMIX的線上漫畫企劃案比賽,平台會以周/月為單位評選優秀的作品進行孵化,並提供專項的孵化基金支持作者發展。通過平台孵化出來的優秀作品會由平台牽線,直接與投資公司商談立項融資,以此為支點進行如動畫化、遊戲化等各種廣形式的IP擴展,作品前景絕對值得期待!
 
【COCOMIX會是下一個“有妖氣”嗎?】
“有妖氣”的確是一個UGC漫畫創作的成功案例,它在中國率先開辟了與雜誌投稿不同的漫畫創作模式。同為漫畫創作平台,COCOMIX難免會被問這樣的一個問題:你們和“有妖氣”有什麼區別?
事實上,雖然與“有妖氣”同為漫畫創作平台,COCOMIX的發展路徑將會和“有妖氣”截然不同:“有妖氣”從某個方面來講有點像“起點中文網”的漫畫版,容納數量龐大的作品,並將作品交給粉絲,讓市場來做選擇。而COCOMIX並不打算做一個大而全的漫畫閱讀平台,COCOMIX將最大的精力專注在為漫畫創作者服務方面,如何更好的在漫畫創作的道路上幫助漫畫創作者,減少他們的負擔,讓他們在漫畫創作的征途上飛翔的翅膀更加輕盈,才是COCOMIX工作的重心——在這個方面,COCOMIX秉承的理念是“以人(漫畫創作者)為本”。
 
【COCOMIX=極限漫畫企劃比賽?】
COCOMIX二次元工作室平台網站及其系列活動,一經推出就獲得了國內漫畫創作界的矚目和讚賞,亦獲得了業內各個板塊分野的資深人士的大力支持。
知名漫畫家於彥舒表示:“(極限漫畫比賽)可以得到一些以前大家沒有辦法得到的合作,這樣可以更容易創作出更好的故事。”
漫漫APP主編小凡也認為:“(極限漫畫比賽)可以把他們(創作者)的潛能激發出來。”
《大聖歸來》美術指導朱晴老師說,COCOMIX的工作室模式對動漫產業會幫助很大,“因為現在的資源很難整合,有人做這件事,那麼資源整合起來指日可待。”
香港知名作家、影視編劇何故老師表示:“這個(COCOMIX)是中國漫畫界未來的希望。”
創豐資本表示,他們會成立專門的IP孵化基金,支持COCOMIX平台進行作品孵化,並整理各種渠道資源打造新的產業生態……
但是COCOMIX絕對不僅僅是一個舉辦比賽的平台,據平台的真實活躍用戶透露,他們在發布了自己的企劃後,即使沒有參加比賽,也不斷收到快看漫畫、可米酷等各種漫畫平台的簽約邀請。這里聚集了優秀的創作人,自然也是優秀企劃發光的舞台。
 


【COCOMIX創始團隊的初衷】
COCOMIX平台的創始人兼CEO Jonny黃躍中是一位80後連續創業者,現任中國原創高端公仔品牌sheepet舒寵公仔的董事長。作為一個“漫迷”,一直在關注著中國漫畫發展的Jonny表示,國內漫畫創作現在進入了關鍵時期,市場在無形中壓抑了創作者的發揮,改善中國動漫產業環境這件事,已經到了不得不進行的時候。正好二次元產業在這個節點被資本市場看好,呈現出欣欣向榮、百花齊放的局面,他希望能夠通過COCOMIX這個平台,建立起動漫內容工作室協同創作的新模式。


COCOMIX二次元工作室創始人Jonny黃躍中
提到COCOMIX的創立,他表示:“我們現在的團隊最初相聚是在2014年底,大家都想為動漫產業做點事情。最初是想通過互聯網做動漫內容創業,但我們很快就發現中國動漫產業真的很不完善,產業鏈里面有很多行業是斷層或者說是銜接不上的。如果想要中國的動漫產業快速發展起來,必須有一個平台去整合對接內容和商業化。日本動漫企業在推出一個內容之前,是先從企劃開始的,通過企劃去測試市場,分析市場並提前和商業化部分對接,比如說傳播渠道、衍生品企業、銷售渠道等等。”
“經過一點時間的摸索,我們在2015年成立了夢映動漫,並用極短的時間研發了COCOMIX二次元工作室平台,在2016年4月推出了cocomix.cn的網站內測版,同時在廣州成功的舉辦了第一季的極限漫畫8小時現場漫畫企劃大賽。利用互聯網思維不斷在用戶使用的過程中迭代自己,不斷進化。”“2016年初,夢映動漫參加了大商路演榮獲第二名,獲得了創豐資本500萬的天使輪投資,目前A輪已和多家意向的投資機構。中國動漫還有很大發展潛力,我們希望有更多的年輕人創作中國的漫畫,平台將會全力支持中國原創動漫。COCOMIX二次元工作室平台的願景是,讓中國沒有難做的漫畫家。我們的小夥伴對未來信心滿滿,請各位期待我們的表現!”
 
 
[1] 第一屆“極限漫畫8小時”總決賽
http://www.le.com/ptv/vplay/25220219.html?ch=baidu_s
 
[2]“極限漫畫8小時”互聯網+原創動漫的精彩決賽
http://mt.sohu.com/20160506/n447983564.shtml?qq-pf-to=pcqq.c2c
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